(1)
Sunarti Rasdin; Ananda Amalia Rahma; Nasir Nasir; Sadriana Ayu; Muhammad Wahyu. Gamfication Dalam Evaluasi Pembelajaran Untuk Meningkatkan Hasill Belajar Dengan Aplikasi Kahoot Mata Pelajaran Informatika SMA Negeri 14 Maros. jbpai 2024, 2, 94-101.